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Los desarrolladores de Yoshi’s Crafted World comentan la dificultad del título

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Yoshi’s Crafted World es uno de los videojuegos más esperados de este año para Nintendo Switch y, antes de ser lanzado hace unos pocos días, había algo de dudas sobre si podría lograr superar anteriores entregas de la franquicia. Esta duda ha sido resuelta puesto que es uno de los mejores plataformas de los últimos meses y devuelve el espíritu de Yoshi’s Island en cuanto a calidad; eso sí, algunos jugadores están poniendo un pero muy importante: la dificultad es muy baja en casi todos los niveles (con excepción de algunos coleccionables).

Sobre este tema se ha pronunciado Nobuo Matsumiya, productor de NIntendo: “queríamos que la gente disfrutase del mundo Yoshi que hemos creado, por lo que la dificultad permite a los jugadores divertirse. A pesar de que el videojuego está diseñado para recoger flores y avanzar hacia la siguiente área, no solo hay flores en cada nivel; también cachorros de Poochy en el reverso y materiales de artesanía. Por lo que los jugadores pueden jugar los niveles una y otra vez para recoger todo“.

El periodista afirmó que “encontrar todo eso es un desafío” a lo que el productor respondió afirmativamente y “por eso hemos añadido el Modo Fácil, donde Yoshi puede utilizar alas para volar por el escenario y recibe menos daño“. Es consciente de que algunos quieran mayor dificultad como en Yoshi’s Island pero cree que “también puede haber jugadores que quieran disfrutar del mundo pero que no comprenden la jugabilidad“. De ahí que añadiesen detalles como un sonido que se activa cuando estamos cerca de las flores.

Los desarrolladores de Yoshi’s Crafted World comentan la dificultad del título David Cruz García


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