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Battlefield 4 – Nueva actualización de PC y del servidor R16

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DICE está lanzando una nueva actualización de la versión cliente de Battlefield 4 para PC, así como una nueva actualización del servidor para todas las plataformas – versión R16. Las notas de ambas actualizaciones, podrás consultarlas a continuación:

Actualización de PC

  • Se ha corregido un bloqueo que podía detener completamente el juego y causar un bucle en el sonido. Es una corrección que debería eliminar la mayoría de los problemas que tienen relación con este apartado.
  • Se ha corregido un problema con el SUAV que no explota al impactar contra los soldados enemigos. En realidad, el dispositivo nunca fue diseñado para matar a los jugadores de esa manera.
  • Corrección para las tags de los jugadores que no siempre se muestran cuando deberían hacerlo y pueden provocar la muerte de un compañero de equipo al disparar contra él.
  • Se ha corregido un problema de parpadeo gráfico en el terreno.
  • Se ha corregido un problema donde algunos jugadores podían pasar al modo espectador mientras juegan el modo desactivación.
  • Se ha corregido un bug con el modo desactivación donde ninguno de los dos equipos podía ganar la ronda al llegar el temporizador a cero.
  • Se ha corregido un problema donde los jugadores se quedaban atascados en la pantalla de revivir después de ser eliminados.
  • Se ha corregido un problema donde los jugadores podían quedarse atascados en el cámara de muerte tras ser revividos.
  • Se ha corregido un problema relacionado con los galones de los modos de juegos que eran interpretados dos veces desde la pantalla de progresión del multijugador.
  • El driver 331.82 de Nvidia se ha convertido en una instalación obligatoria para todos los jugadores.
  • Se ha desactivado el DirectX 11 con las tarjetas de Nvidia que poseen drivers obsoletos.
  • Se ha corregido un problema donde la versión driver de Nvidia no se muestra en los sistemas Optimus.
  • Se ha corregido un problema donde el daño de las ametralladoras de los vehículos podía ser cuatro veces mayor si el jugador lleva equipada la especialización de defensa.
  • Se ha corregido un bloqueo de menor importancia que podía ocurrir al acceder a la tabla de puntuaciones.
  • Se ha corregido un problema donde el juego podía quedarse atascado en la pantalla de carga si los jugadores intentan acceder a un mapa de Second Assault sin disponer realmente de la expansión.

Mejoras en el Netcode

DICE ha corregido un problema relacionado con el netcode al que llaman “Kill trading”. Este término tiene lugar cuando dos jugadores se disparan mutuamente y aparentemente, acaban muriendo al mismo tiempo. El tiempo en pantalla donde una bala podía causar daños sobre un jugador ya muerto, ahora se calcula según lo previsto – decreciendo ese intervalo para que los jugadores con una alta latencia puedan conseguir la muerte, a pesar de que deberían estar muertos según la interpretación del servidor.

Actualización R16 del servidor

  • Se han corregido algunos de los bloqueos más comunes del servidor.
  • Mejoras generales de rendimiento.
  • El tiempo para reabastecerse el UCAV ha sido ajustado de 20 a 90 segundos.
  • Se han añadido intervalos límites de tiempo para las rondas en los diferentes tipos de servidor.

Curiosidades

EA Australia se ha puesto las pilas con un gran evento LAN donde miles de personas podrás disfrutar de Battlefield 4 en un vehículo blindado durante el año 2014.

La estación LAN, está compuesta por 6 ordenadores personalizados que disponen de la AMD HD 7970, la GPU más avanzada y los componentes de Gigabyte, Corsair y AOC. Según hemos sabido, los asistentes no solo podrán jugar con los mapas del juego base, sino también con las cinco expansiones de Battlefield 4, incluyendo China Rising, Second Assault, Naval Strike, Dragon’s Teeth y Final Stand.

Por otro lado, un miembro de la comunidad Battlefield (BattleRushFPS) ha descubierto algunos archivos ocultos de audio que podrían guardar relación con un Easter Egg en Golmud Railway.  

EA España también ha publicado un comercial titulado “cabe uno más” con cierto toque de humor.

Actualización

DICE se ha dado cuenta de que los jugadores que tienen SLI habilitado en sus tarjetas gráficas, podrían experimentar parpadeos gráficos. También existe un problema con la barra de revivir donde en algunos casos, puede quedarse atascada en la pantalla. Ambos apartados están siendo investigados.


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